(no subject)
Nov. 27th, 2011 05:17 pmЛеди унд джентельмены! У меня появчилась идея организовать свой собственный ролевой клуб. С блэкджеком и... Ну, в общем, на первых порах, блэкджека будет достаточно. :)
Основные принципы клуба:
1. Клуб, в первую очередь, ориентирован на отыгрыш, в том числе - внутрикомандный.
2. Клуб ориентирован на предоставление его участникам максимальных возможностей для самореализации. Предполагается, что у каждого участника клуба будет возможность заниматься именно тем, чем ему хочется.
3. Клуб ориентирован на предоставление участникам максимальной степени свободы, то есть никого из участников клуба не будут заставлять заниматься тем, что ему не нужно и не интересно.
4. Основная цель клуба – развлечение, улучшения настроения, а также получение удовольствия и прочего фана.
Как это предполагается реализовать на практике:
1. Помимо чисто фехтовательных тренировок, планируются еще ролевые тренировки, мини игры, а также постановка небольших сценок (а-ля театр-студия).
2. В клубе предполагается модульная система. Что это означает: Скажем, если некий человек хочет заниматься боевым фехтованием на сковородках, или воссозданием хоббитских песен и плясок, или любой другой деятельностью, хоть как-то связанной с ролевыми играми, историей или фентези, то он создает свой модуль. Соответственно, если среди других членов клуба найдутся люди, которые тоже захотят заниматься тем же, то модуль будет функционировать – люди, которые хотят фехтовать на сковородках будут на них фехтовать, люди, желающие петь и плясать будут петь и плясать, ну и так далее. Иными словами, если человек считает, что он может научить других людей чему-нибудь полезному, то он подходит к главе клуба и говорит, что готов вести тренировки/занятия/мастерклассы по такому-то направлению. Если у главы клуба нет серьезных поводов запрещать данную деятельность, то глава клуба говорит «Ок» и модуль начинает работать.
3. Ни на один из модулей никто не обязан ходить. То есть если на модуль какого-либо человека не будет желающих ходить, то никто никого заставлять ходть туда не будет. По этому если человек хреновый преподаватель, то его модуль вряд ли долго проживет. Это относится ко всем модулям без исключения. По этому могут быть люди, которые будут числиться в клубе, но при этом не ходить ни на один из модулей… То есть вообще не появляться на клубных мероприятиях. Однако, каждому человеку следует учесть, что не только простые участники клуба могут выбирать, на какой модуль им ходить, но и люди, ведущие какой-либо модуль могут выбирать, кого они хотят видеть на своих мероприятиях, а кого-нет. Так что если вы не пошили себе костюм, не удивляйтесь, что вас не возьмут на игру. Если не научиличь фехтовать – не удивляйтесь, если вас не захотят видеть боевым персонажем, ну и так далее.
4. Помимо ролевых меропрятий, возможно, будут организованы мероприятия чисто развлекательные: туристические походы, пикники, посещение концертов, ну и так далее.
Итак, если у кого есть какие-нибудь идеи или соображения на данную тему, или если кто-то был бы не прочь поучаствовать в данном безобразии – пишите.
Основные принципы клуба:
1. Клуб, в первую очередь, ориентирован на отыгрыш, в том числе - внутрикомандный.
2. Клуб ориентирован на предоставление его участникам максимальных возможностей для самореализации. Предполагается, что у каждого участника клуба будет возможность заниматься именно тем, чем ему хочется.
3. Клуб ориентирован на предоставление участникам максимальной степени свободы, то есть никого из участников клуба не будут заставлять заниматься тем, что ему не нужно и не интересно.
4. Основная цель клуба – развлечение, улучшения настроения, а также получение удовольствия и прочего фана.
Как это предполагается реализовать на практике:
1. Помимо чисто фехтовательных тренировок, планируются еще ролевые тренировки, мини игры, а также постановка небольших сценок (а-ля театр-студия).
2. В клубе предполагается модульная система. Что это означает: Скажем, если некий человек хочет заниматься боевым фехтованием на сковородках, или воссозданием хоббитских песен и плясок, или любой другой деятельностью, хоть как-то связанной с ролевыми играми, историей или фентези, то он создает свой модуль. Соответственно, если среди других членов клуба найдутся люди, которые тоже захотят заниматься тем же, то модуль будет функционировать – люди, которые хотят фехтовать на сковородках будут на них фехтовать, люди, желающие петь и плясать будут петь и плясать, ну и так далее. Иными словами, если человек считает, что он может научить других людей чему-нибудь полезному, то он подходит к главе клуба и говорит, что готов вести тренировки/занятия/мастерклассы по такому-то направлению. Если у главы клуба нет серьезных поводов запрещать данную деятельность, то глава клуба говорит «Ок» и модуль начинает работать.
3. Ни на один из модулей никто не обязан ходить. То есть если на модуль какого-либо человека не будет желающих ходить, то никто никого заставлять ходть туда не будет. По этому если человек хреновый преподаватель, то его модуль вряд ли долго проживет. Это относится ко всем модулям без исключения. По этому могут быть люди, которые будут числиться в клубе, но при этом не ходить ни на один из модулей… То есть вообще не появляться на клубных мероприятиях. Однако, каждому человеку следует учесть, что не только простые участники клуба могут выбирать, на какой модуль им ходить, но и люди, ведущие какой-либо модуль могут выбирать, кого они хотят видеть на своих мероприятиях, а кого-нет. Так что если вы не пошили себе костюм, не удивляйтесь, что вас не возьмут на игру. Если не научиличь фехтовать – не удивляйтесь, если вас не захотят видеть боевым персонажем, ну и так далее.
4. Помимо ролевых меропрятий, возможно, будут организованы мероприятия чисто развлекательные: туристические походы, пикники, посещение концертов, ну и так далее.
Итак, если у кого есть какие-нибудь идеи или соображения на данную тему, или если кто-то был бы не прочь поучаствовать в данном безобразии – пишите.
no subject
Date: 2011-11-27 09:20 pm (UTC)Жаль, что моё "толстое-ленивое-Жо..." способно, последнее время, только добросовестно выполнять предложения пятое и шестое третьего пункта второй части.
Но если тебе удастся воплотить это всё - будет очень здорово для РД
no subject
Date: 2011-11-28 04:07 pm (UTC)no subject
Date: 2011-11-28 05:52 pm (UTC)К Постскриптуму: если ты хочешь делать этот проект всероссийским (+ ближнее зарубежье и страны Балтии), то да.
no subject
Date: 2011-11-28 06:39 pm (UTC)no subject
Date: 2011-11-28 08:48 pm (UTC)no subject
Date: 2011-11-28 09:03 pm (UTC)no subject
Date: 2011-11-29 09:23 am (UTC)no subject
Date: 2011-11-29 03:22 pm (UTC)no subject
Date: 2011-11-29 05:03 pm (UTC)no subject
Date: 2011-11-30 11:09 am (UTC)no subject
Date: 2011-11-30 11:29 am (UTC)