Mar. 1st, 2007

bragory: (Южно-парковый стиль.)
Насколько я могу заметить, сейчас идёт интенсивное внедрение норм и принципов сформировавшихся в движении реконструкторов в сообщество ролевиков. Боевые правила, правила по антуражу на многих фэнтезийных играх становятся всё более реконструктороподобными. Но тут ещё всё понятно - мало кто сможет создать, например, удобную и практичную одежду, которой никто до этого никогда не носил. Однако, что менее понятно, так это внедрение в ролевое сообщество системы ценностей, принятой у реконструкторов. Наиболее яркое выражение этого - употребление термина "толчки" многими ролевиками. Причиной этого лично мне видится то, что люди существа социальные... Следовательно, иерархические. Как бы люди не пытались создать общество, основанное на принципах равенства, никогда ничего из этого не получалось. Кто-то всегда был равнее... У каждого человека есть некая шкала ценностей, по которой он определяет, кто крут, а кто лох. Ясно, для чего это было нужно в эволюционном смысле, однако, почему современные люди, вроде как разумные существа, думают инстинктами а не умом - это большая загадка... Люди могут отказываться от одной шкалы, но тогда у них обязательно появится другая. Хиппи сознательно отвергли финансово-денежную шкалу... И вместо наполненности кошелька стали ценить курчавость бороды, умение играть на гитаре; вместо дорогого костюма стали цениться стильно протёртые джинсы... Ну и так далее. Что же касается ролевиков, толкинистов и т.д., то для этих субкультур решающее значение изначально должны были иметь внутренние, а не внешние качества. То есть хороший ролевик/толкиенист - это, в первую очередь, человек с определёнными внутренними качествами. Однако внутренние качества они, по определению, внутри, а сразу разобрать, что находится внутри у какого-либо человека - очень сложно. Конечно, многие внутренние качества снаружи проявляются в виде каких-либо признаков... Однако эти признаки обычно довольно легко подделать. Да и сложно там всё во внутреннем мире... Кто однозначно скажет, что одна черта на столько то лучше другой черты? Шкала же ценностей реконструкторов - проста, понятна и очевидна. Обладание историческими костюмами и доспехами, а также их качество обычно бывает очевидным. Как и умение владеть холодным оружием. То есть если ты берёшь на стальных турнирах первые места, одет в одежды - точь в точь бургундский пехотинец 14-го века, то ты мегакрут. Неуклюже машешь деревянным мечом, одеваясь в синтетику - ты полный лузер. При контакте двух шкал ценностей, победу одерживают более чёткая и понятная шкала. Ну а далее этот процесс только усиливается. Ибо при распространении реконструкторской системы ценностей, наибольшим уважением начинают пользоваться те, кто хорошо машут железяками и одеваются в одежды с ручным швом. А раз их уважают, то у них оказывается всё больше возможностей влияния на окружающих... Саморазогревающийся процесс.

Profile

bragory: (Default)
bragory

February 2017

S M T W T F S
   1234
56 7891011
12131415161718
19202122232425
262728    

Style Credit

Expand Cut Tags

No cut tags
Page generated Jan. 24th, 2026 01:38 pm
Powered by Dreamwidth Studios